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  • 從電影《少年派》熱映看游戲行業“中西合璧”

  • 時間:2012-12-07 新聞來源: 熱點資訊網
  • 11月22日,由華人導演李安執導的電影《少年派的奇幻漂流》在全國各地上映,并于短短兩周時間以票房2.7億的成績領跑2013年首撥電影賀歲檔。據悉,該影片借由中國人的視覺、印度人的思維,通過“好萊塢”的方式進行表現,既擁有歐美大片的觀賞價值,同時也具備了東方文化的主題內涵,成為中西方元素交融的典范。本次《少年派》熱映也預示著中西方元素結合所帶動的經濟效益正在與日俱增,而游戲行業作為中國文創產業的重要分支,在傳統中華文化背景下結合西方元素的方式,或將為行業未來發展贏得更為廣闊的市場。

     

     

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    隨著近年來經濟全球化趨勢的不斷加深,世界各國也逐步實現了“文化互通”以及“文化交融”。作為新興產業的代表,游戲行業在近幾年正逐步走上“中西合璧”的道路,力求通過中西元素共生共存的發展潛力,進一步拓寬市場,增加產品的受眾層面。其中最為經典的表現莫過于WOW中的熊貓人、暗黑3里的少林武僧等經典角色的誕生。

    當然,“中西合璧”這一現象不僅存在于客戶端網游以及單機領域,在新興的頁游行業中,同樣也有不少“中西元素融會貫通”的典范。以近期推出的神鬼新游《斬魔》(http://zm.yxduo.com/)為例,該產品采用中國坊間流傳的“神鬼文化”為背景,引入“西方暴力美學”與“中國水墨風”相結合的新派畫風,打造出的游戲場景特效更有著令人耳目一新的視覺體驗。

     

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    與傳統“純東方”或者“純西式”游戲風格不同,中西方元素相結合所體現的不僅僅是事物的差異化交融,更是二者間不同文化求同存異的過程。在經濟全球化進程不斷加速的今天,互聯網可以說是支撐世界各國“相互溝通”的一大橋梁,游戲行業作為互聯網體系中不容忽視的一大經濟力量,采用“中西合璧”方式除卻能夠促進不同國家、地域人群對于游戲產品本身的接受度以及認識度,對于拉動行業經濟進一步發展、推動經濟全球化進程也能起到良性的助推作用。

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